TCP vs UDP: Qual é a diferença?

Índice:

Anonim

O que é TCP?

O TCP / IP ajuda a determinar como um computador específico deve ser conectado à Internet e como você pode transmitir dados entre eles. Ajuda a criar uma rede virtual quando várias redes de computadores estão conectadas.

TCP / IP significa Transmission Control Protocol / Internet Protocol. Ele é projetado especificamente como um modelo para oferecer um fluxo de bytes ponta a ponta altamente confiável em uma internetwork não confiável.

Neste tutorial, você aprenderá:

  • O que é TCP?
  • O que é UDP?
  • Como funciona o TCP?
  • Como funciona o UDP?
  • Características do TCP
  • Diferença entre TCP e UDP
  • Aplicação de TCP
  • Aplicação de UDP
  • Vantagem do TCP
  • Vantagem do UDP
  • Desvantagens do TCP
  • Desvantagens do UDP
  • Quando usar UDP e TCP?

O que é UDP?

UDP é um protocolo orientado a datagrama. É usado para transmissão de rede do tipo broadcast e multicast. A forma completa do UDP é o protocolo de datagrama do usuário (um datagrama é uma unidade de transferência associada a uma rede comutada por pacotes.) O protocolo UDP funciona quase de maneira semelhante ao TCP, mas elimina todo o material de verificação de erros, tudo de volta e comunicação e capacidade de entrega.

PRINCIPAIS DIFERENÇAS:

  • O TCP é um protocolo orientado à conexão, enquanto o UDP é um protocolo sem conexão.
  • A velocidade do TCP é mais lenta, enquanto a velocidade do UDP é mais rápida
  • TCP usa protocolo de handshake como SYN, SYN-ACK, ACK, enquanto UDP não usa protocolos de handshake
  • O TCP faz a verificação de erros e também a recuperação de erros; por outro lado, o UDP executa a verificação de erros, mas descarta os pacotes errados.
  • O TCP tem segmentos de confirmação, mas o UDP não possui nenhum segmento de confirmação.
  • TCP é pesado e UDP é leve.

Como funciona o TCP?

Uma conexão TCP é estabelecida com a ajuda de um handshake de três vias. É um processo de iniciar e reconhecer uma conexão. Uma vez que a conexão é estabelecida, a transferência de dados começa, e quando o processo de transmissão é finalizado, a conexão é encerrada pelo fechamento de um circuito virtual estabelecido.

Como funciona o UDP?

O UDP usa um método de transmissão simples sem diálogos de aperto de mão implícitos para pedido, confiabilidade ou integridade de dados. O UDP também assume que a verificação e a correção de erros não são importantes ou executadas no aplicativo, para evitar a sobrecarga de tal processamento no nível da interface de rede. Também é compatível com broadcasts e multicast.

Características do TCP

Aqui estão alguns recursos importantes do TCP

  • Agradecimentos de entrega
  • Re transmissão
  • Atrasa a transmissão quando a rede está congestionada
  • Detecção fácil de erros

Aqui estão alguns recursos importantes do UDP:

  • Suporta aplicativos com uso intensivo de largura de banda que toleram a perda de pacotes
  • Menos demora
  • Ele envia a grande quantidade de pacotes.
  • Possibilidade de perda de dados
  • Permite pequenas transações (pesquisa DNS)

Diferença entre TCP e UDP

Aqui estão as diferenças entre TCP e UDP

TCP UDP
É um protocolo orientado a conexão. É um protocolo sem conexão.
O TCP lê dados como fluxos de bytes e a mensagem é transmitida para os limites do segmento. As mensagens UDP contêm pacotes que foram enviados um a um. Ele também verifica a integridade na hora de chegada.
As mensagens TCP passam pela Internet de um computador para outro. Não é baseado em conexão, portanto, um programa pode enviar muitos pacotes para outro.
O TCP reorganiza os pacotes de dados na ordem específica. O protocolo UDP não tem ordem fixa porque todos os pacotes são independentes uns dos outros.
A velocidade do TCP é mais lenta. UDP é mais rápido porque a recuperação de erros não é tentada.
O tamanho do cabeçalho é 20 bytes O tamanho do cabeçalho é 8 bytes.
TCP é pesado. O TCP precisa de três pacotes para configurar uma conexão de soquete antes que quaisquer dados do usuário possam ser enviados. UDP é leve. Não há conexões de rastreamento, ordem de mensagens, etc.
O TCP faz a verificação de erros e também a recuperação de erros. O UDP executa a verificação de erros, mas descarta os pacotes errados.
Segmentos de reconhecimento Segmentos sem reconhecimento
Usando protocolo de handshake como SYN, SYN-ACK, ACK Sem handshake (protocolo sem conexão)
O TCP é confiável, pois garante a entrega de dados ao roteador de destino. A entrega de dados ao destino não pode ser garantida em UDP.
O TCP oferece extensos mecanismos de verificação de erros porque fornece controle de fluxo e confirmação de dados. O UDP tem apenas um único mecanismo de verificação de erros que é usado para somas de verificação.

Aplicação de TCP

Aqui, estão as vantagens / vantagens de usar o modelo TCP / IP:

  • Ajuda a estabelecer / configurar uma conexão entre diferentes tipos de computadores.
  • Opera independentemente do sistema operacional
  • Suporta muitos protocolos de roteamento.
  • Ele permite a internetworking entre as organizações.
  • Pode ser operado de forma independente.
  • Suporta vários protocolos de roteamento.
  • O TCP pode ser usado para estabelecer uma conexão entre dois computadores.

Aplicação de UDP

  • O método UDP é amplamente usado por aplicativos sensíveis ao tempo, bem como por servidores que respondem a pequenas consultas de uma base de clientes maior.
  • O UDP é compatível com broadcasts de pacote para envio por toda a rede e para envio multicast.
  • Ele também é usado em sistemas de nomes de domínio, voz sobre IP e jogos online.

Vantagem do TCP

Aqui, estão os prós / benefícios do TCP:

  • Ajuda a estabelecer / configurar uma conexão entre diferentes tipos de computadores.
  • Ele opera independentemente do sistema operacional.
  • Suporta muitos protocolos de roteamento.
  • Ele permite a internetworking entre as organizações.
  • O modelo TCP / IP possui uma arquitetura cliente-servidor altamente escalonável.
  • Pode ser operado de forma independente.
  • Suporta vários protocolos de roteamento.
  • Ele pode ser usado para estabelecer uma conexão entre dois computadores.

Vantagem do UDP

Aqui estão as vantagens / vantagens do UDP:

  • Ele nunca o restringe a um modelo de comunicação baseado em conexão; é por isso que a latência de inicialização em aplicativos distribuídos é baixa.
  • O destinatário dos pacotes UDP os torna não gerenciados, o que também inclui os limites do bloco.
  • Transmissão broadcast e multicast também estão disponíveis com UDP
  • A perda de dados pode ser feita
  • Transação pequena (busca DNS)
  • Aplicativo com uso intensivo de largura de banda que resiste à perda de pacotes

Desvantagens do TCP

Aqui estão as desvantagens de usar TCP:

  • O TCP nunca conclui uma transmissão sem que todos os dados em movimento sejam explicitamente solicitados.
  • Você não pode usar para transmissão broadcast ou multicast.
  • O TCP não tem limites de bloco, então você precisa criar o seu próprio.
  • O TCP oferece muitos recursos que você não deseja. Isso pode desperdiçar largura de banda, tempo ou esforço.
  • Nesse modelo, a camada de transporte não garante a entrega dos pacotes.
  • Substituir o protocolo em TCP / IP não é fácil.
  • Ele não oferece uma separação clara de seus serviços, interfaces e protocolos.

Desvantagens do UDP

Aqui estão alguns contras / desvantagens importantes do UDP:

  • No protocolo UDP, um pacote não pode ser entregue ou entregue duas vezes. Pode ser entregue fora de serviço, portanto você não obtém nenhuma indicação.
  • Os roteadores são muito descuidados com o UDP, então eles nunca o retransmitem se ele colidir.
  • O UDP não tem controle de congestionamento e controle de fluxo, portanto, a implementação é tarefa de um aplicativo do usuário.
  • UDP gosta principalmente de sofrer pior perda de pacotes

Quando usar UDP e TCP?

  • O TCP é a escolha ideal, e mesmo com sobrecarga associada. Portanto, quando a maior parte da sobrecarga está na conexão, seu aplicativo permanece conectado por qualquer período de tempo.
  • UDP é ideal para usar com multimídia como VoIP.
  • Use soquetes TCP quando o cliente e o servidor enviarem pacotes independentemente naquele momento; um atraso ocasional é aceitável. (por exemplo, Poker Online).
  • Você deve usar o UDP do usuário se o cliente e o servidor puderem enviar pacotes separadamente e o atraso ocasional também não for aceitável. (por exemplo, jogos multijogador).